Useimmat Playstation:in ja Xbox:in konsolipelit perustuvat taitoon. Tämä ei ole loppujen lopuksi ihme, sillä pelaajat haluavat valvoa omia tuloksiaan aina enemmän ja enemmän. Pelaajat etsivät tietenkin hauskuutta ja huvia peleistä, mutta myös mahdollisuus voittaa rahaa kiehtoo suuresti. Jos olet kasvanut Nintendon ja Atarin parissa, olet luultavasti pelannut myös Electronic Arts-kilpaurheilupelejä. Jos lisäät pelaamiseen vielä pienen lisäominaisuuden, kuten oikean rahan voittamisen – mikä on luonnollisesti vapaaehtoista – pelaamisesta voi tulla vielä jännittävämpää.

Useammat ajanvietepelit perustuvat taitoon
Viime vuoden uhkapelien messuilla Las Vegasissa monet alan johtavat yritykset, kuten WMS ja Aristocat, virallisesti kertovat, että he pyrkivät lisäämään enemmän taito-ominaisuuksia peleihinsä. Samaan aikaan alan toinen jättiläinen, Bally Technologies, lähestyy pelialaa eri tavalla, yrittäen kasvattaa kiinnostusta korkeiden-pisteiden peleihin. Pelaajan innostusta korkeisiin tuloksiin on syytä tarkastella lähemmin, sillä se vetää monia pelaajia pelaaman, sen sijaan, että he voisivat nostaa käteisen saman tien.
Nykyajan kasinopelit taito-ominaisuudella
Ihmiset, jotka haluavat itse kontrolloida omaa tulostaan, voivat tehdä järkeviä päätöksiä ja jopa eliminoida Blackjack:in, Hold’em:in, Pai Gow:in ja videopokerin häviämisen huonot puolet. Pelaajat, jotka pelaavat näitä pelejä, nauttivat yleensä haasteesta alentaa kasinon kontrollia itsestään. Kaikki nämä pelit löytyvät luotetuilta sivustoilta eri pohjoismaiden kielellä ja kuvaus peleistä löytyy täältä.
Esimerkiksi Blackjack:in Pai Gow:ssa on vaikeaa saada etuja – varsinkin jos pelaat verkossa, missä korttien laskeminen on mahdotonta. Hold’em mathematics-pelissä, looginen ajattelu ja päättely on vastakohta vapaa-ajan pelaajille. Videopokeri sisältää pelejä, kuten Deuces Wild, jossa jotkut versiot maksavat jopa 100,76%!




Vaihteeksi kuluttajien kitinällä oli vaikutusta, ja Microsoft poisti ennen konsolin tuloa markkinoille sellaiset rajoitukset kuin että konsolin pitäisi olla lähes aina netissä tarkistaakseen pelin DRM-oikeutuksen, ja käytettyjen pelien pelaamisen eston. Kun konsolin tuo kotiin se on kuitenkin ensitöiksi liitettävä nettiin ennen kuin se pystyttää itsensä, ei siis voi vain loikata ampumaan zombeja suoraan laatikosta. Myöskään Kinect-kamerahärveliä ei tarvitse nyt pakosta käyttää aina. Vaikka varoitukset siitä että Microsoft vakoilee käyttäjiä 24h Kinectin kameralla olivatkin lähinnä vainoharhaisuutta, ei silti ole täysin poissuljettu etteikö joku vois hakkeroida systeemiin niin että he voivat käyttää Kinectin kameraa etäyhteyden kautta kotikäyttäjän sitä tietämättä. Periaatteessa saman pystyy tekemään myös läppärin kameralla, ja siitä on varoiteltukin joskus netissä.
Kumpi siis kannattaa ostaa? Vastaus saattaa olla: ei kumpaakaan. Kumpikaan kone ei tue edeltäjänsä pelejä: paitsi tuhansia jo julkaistuja pelejä, monet uudet pelit julkaistaan vielä pitkään sekä Playstation 3 että 4 versiona esimerkiksi. Edellisiä konsoleja ei olla viemässä markkinoilta, ja niiden hinnan oletetaan putoavan melko pian. Joissain suhteissa edellisen sukupolven koneet ovat monikäyttöisempiä, kuten esimerkiksi CD-levyjen soittamiseen Playstationilla, eikä grafiikan ja muun väännön lisäys näy ruudulla mullistavasti. Varsinkin jos kotona on jo jommankumman valmistajan laatikko, kannattaa odottaa että uusien käyttöjärjestelmää on päivitetty muutamaan kertaan, jolloin pahimmista bugeista on päästy, ja palvelujen määrä on lisääntynyt. Pelikirjastokin on silloin jo varmasti kasvanut.